home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 52 / Aminet 52 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 2002].iso / Aminet / docs / mags / saku03.lha / txt / Grafiikka < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  10KB  |  292 lines

  1. 2
  2. 0*
  3. Amigan grafiikan
  4. ----------------
  5. tulevaisuudennäkymät
  6. --------------------
  7.  
  8. Kaikkihan  muistanevat nuo perinteik-
  9. käät  Amigan  kulta-ajat, jolloin oli
  10. pari    hassua  Amiga-mallia,  A1000,
  11. A500  ja ehkä A2000 - ja PC:issä CGA-
  12. grafiikka.  Noina  muinaisina aikoina
  13. ei  PC:illä  ollut nokan koputtamista
  14. -  Amigat  olivat  edistyksellisimpiä
  15. mikroja,  mitä  tuli  grafiikkaan. Jo
  16. A1000:n  ajoista  mainetta  niittänyt
  17. pallodemo  "Boing"  väläytteli upeaa,
  18. nopeasti  liikkuvaa  32-väristä  gra-
  19. fiikkaa,   jotakin,  josta  silloiset
  20. PC-miehet vain unelmoivat...
  21.  
  22. Mutta  ajat  ovat  muuttuneet.  Ennen
  23. oli Amigassa muihin verrattuna todel-
  24. la  eristyksellistä rautaa, mutta nyt
  25. ovat  PC:t  menneet ohi. Koko 90-luku
  26. on   ollut  256-väristen  PC-ruutujen
  27. hallintokautta  - eikä Amigalla ollut
  28. paljoakaan   vastaansanomista  muuta-
  29. mia  harvinaisia,  kalliita 24-bitti-
  30. siä näyttökortteja lukuunottamatta.
  31.  
  32. Elettiin  vuotta 1992. PC:lle oli yl-
  33. lin  kyllin  256-värisistä  SVGA-kor-
  34. teista jopa 16777216-värisiin trueco-
  35. lor-kortteihin  saakka. Amigalle muu-
  36. tama  harva,  hintava  kortti. Jotkut
  37. muistanevatkin  nämä  "vanhat kunnon"
  38. näyttökortit   -  IV24,  Firecracker,
  39. Harlequin,  Rambrandt,  vain muutamia
  40. mainitakseni...  Näille  oli yhteistä
  41. vain PC:n vastaavia kortteja hirveäs-
  42. ti  korkeampi  hinta. Mutta nämä oli-
  43. vatkin lähinnä tarkoitettu esimerkik-
  44. si  videotyöskentelyyn, videopajoille
  45. jne.  Näissä  oli  harvemmin  toimiva
  46. WB-emulaattori,  eikä siltikään ollut
  47. kovin   kaksista  käyttää.  Se,  mitä
  48. Amiga   todella  tarvitsi  mennäkseen
  49. PC:iden  edelle  kunnon  mitalla, oli
  50. värikkäämpi  ja  suurempiresoluutioi-
  51. nen  Workbench. Mitä mieltä oli työs-
  52. kennellä  16-värisellä  640x512-Work-
  53. benchillä, joka vielä kaiken muun li-
  54. säksi  tahmasi  ja värisi inhottavas-
  55. ti?  Ei  mitään - siksi tarve suurem-
  56. mille  resoluutioille suuremmilla vä-
  57. rimäärillä  oli  pakottavan  suuri  -
  58. myös  Amiga-käyttäjälle niinkuin PC:n
  59. tyypilliselle Windows-käyttäjälle.
  60.  
  61. Tähän  probleemaan  - Amigan vuodelta
  62. -85    peräisiin  olevaan  "antiikki-
  63. seen" grafiikkaan - Commodore esitte-
  64. li  syksyllä 1992 oivan ratkaisun: A-
  65. miga  4000,  jossa  oli  AGA-piiristö
  66. (Advanced   Graphics  Architechture).
  67. Tämä  uusi  piiristö  tarjosi entistä
  68. suuremmat värimäärät resoluution kui-
  69. tenkaan   kärsimättä  -  maksimissaan
  70. 1280x512(i)  256  värillä,  tai  jopa
  71. 262144  yhtäaikaisella värillä (HAM8-
  72. tila).  Monet  aikaisempien Amigoiden
  73. omistajat,  jotka olivat jo tottuneet
  74. käyttämään  640x256-  tilaa  neljällä
  75. värillä  (16  tahmasi liikaa), olivat
  76. kuin  taivaassa,  kun melkein samalla
  77. nopeudella voikin käyttää 896x628-ti-
  78. laa  128 värillä. 256 väriä jo tahma-
  79. si ehkä hieman liiaksi, mutta 128 vä-
  80. riä  oli Amigan Workbench 3.0:lle ai-
  81. van  riittävästi, sikäli kun tämä pa-
  82. rannettu  WB (jossa uutta 2.1:stä oli
  83. lähinnä  AGA-tuki)  kykeni "jakamaan"
  84. ruudun    paletin  ohjelmien  kesken,
  85. jolloin  tarvittiin  vähemmän  värejä
  86. samojen  kuvien  esittämiseen WB-ruu-
  87. dulla. Nyt voitiin näyttää ennennäke-
  88. mättömän hienoja kuvia pienessä ikku-
  89. nassa  WB-ruudulla ihmeohjelmalla ni-
  90. meltä  MultiView. Vaikenivatpahan PC-
  91. miehet ainakin vähäksi aikaa... :-)
  92.  
  93. Varsinkin    marraskuussa  -92  alkoi
  94. Amigan  uuden sukupolven grafiikan a-
  95. sema vakiintua, kun Commodore julkai-
  96. si  uuden  koneen:  Amiga  1200. Tämä
  97. oli  pääasiassa suunnattu harrasteli-
  98. joille,    ja    tuli   olemaan  uusi
  99. "low-end"  malli vanhan A500:n tilal-
  100. le.  Tämä  kone tarjosi AGA-grafiikan
  101. erittäin  kilpailukykyisellä hintata-
  102. solla  -  A4000  oli ollut tätä ennen
  103. vain  muutamien  harvojen  valittujen
  104. tietokone   isolla  hintalapullaan...
  105. Mutta  nyt,  kun  AGA-potentiaali oli
  106. useimpien   tavallisten  harrastajien
  107. ja  ohjelmoijien  ulottuvissa,  alkoi
  108. todellinen  AGA-grafiikan  kukoistus-
  109. kausi.  Yhä  useampi  ohjelma,  ennen
  110. kaikkea  hyötyohjelmat,  alkoivat tu-
  111. kea  AGA-grafiikkaa. Näyttömoodit, ja
  112. -värimäärät  olivat  helposti käyttä-
  113. jän  muuteltavissa käyttöjärjestelmän
  114. tarjoaman      ScreenMode-requesterin
  115. avulla  -  ilman  mitään  PC-tyylistä
  116. driver-tuskaa.  Olipahan kiva kun sai
  117. taas pilkata PC-miehiä... ;-)
  118.  
  119. Mutta,  vaikka  AGA  olikin suuri pa-
  120. rannus  vanhaan piiristöön verrattuna
  121. nelinkertaisine   kaistaleveyksineen,
  122. oli  se  silti melko hidas verrattuna
  123. uusimpiin    PC-kortteihin.   Etenkin
  124. 256-väriset  moodit ovat AGA:lla mel-
  125. ko  hitaita, jopa niin hitaita, ettei
  126. niiden  käyttö  ole järin mukavaa. Ja
  127. jos  halusi parempaa grafiikkaa omaa-
  128. van  Amigan,  oli  pakko  myydä vanha
  129. A2000  tai  A3000, sillä edellämaini-
  130. tuille  koneille ei saanut AGA-päivi-
  131. tystä tai muuta sellaista, eikä mois-
  132. ta ollut edes tiedossa tulevaisuudes-
  133. sakaan.  Miten käy vanhalle lippulai-
  134. valle  nimeltä  Amiga  3000? Kuoleeko
  135. se  pois AGA-koneiden melskeessä? Mo-
  136. net  olivat  jo  myymässä A3000:staan
  137. täydellä   kiireellä,  kun  erinäiset
  138. saksalaiset  ja yhdysvaltalaiset fir-
  139. mat rupesivat julkaisemaan uusia, en-
  140. tistä  parempia grafiikkakortteja to-
  141. den  teolla. Aluksi oli Dominoa, Mer-
  142. liniä  ja  Retinaa. Näistä grafiikka-
  143. korteista  ei  valitettavasti  tullut
  144. suurta  suosiota, ja niiden erinomai-
  145. set  ominaisuudet hukkuivat "AGA-tul-
  146. vaan".  Mutta esimerkiksi Domino tar-
  147. josi  erittäin kilpailukykyiseen hin-
  148. taan    256-värisiä    tiloja    jopa
  149. 1024x768-resoluutioon  saakka - hinta
  150. oli  samaa  luokkaa  mitä PC:n näytö-
  151. nohjaimet! Retina oli kalliimpi, mut-
  152. ta   tarjosi  24-bittistä  grafiikkaa
  153. isoilla resoluutioilla. Valitettavas-
  154. ti  vain kortit olivat hieman epätäy-
  155. dellisiä muutamissa suhteissa
  156. -  vain ne ohjelmat, jotka avautuivat
  157. Workbench-ruudulle  hyötyivät suurem-
  158. masta  resoluutiosta,  ja jokunen muu
  159. ohjelma.   AGA-ohjelmien  yleistyessä
  160. tarvittiin  korttia, jonka softa pys-
  161. tyi  tarjoamaan  256-värisiä  moodeja
  162. AGA-ohjelmille  aivan kuin alkuperäi-
  163. nen  AGA-piiristö.  Jotkut  käyttävät
  164. vieläkin  näistä näytönohjaimista ni-
  165. mitystä  "AGA-kortti" vaikka ne ovat-
  166. kin teknisesti pidemmälle kehittynei-
  167. tä kuin itse alkuperäinen AGA-piiris-
  168. tö.    Esimerkiksi  A4000:n  aikoihin
  169. markkinoille tullut Picasso II tarjo-
  170. si      256-värisiä    tiloja    aina
  171. 1280x1024-resoluutioon  saakka  erit-
  172. täin  kilpailukykyisessä, noin 2000mk
  173. hintaluokassa.  Lisäksi  kortilla  on
  174. tehokas   CL5426-kiihdytinpiiri.  Se,
  175. mikä tekee tästä näyttökortista "näy-
  176. tönohjaimen",  on  sen  softa. Kortti
  177. "integroituu"     käyttöjärjestelmään
  178. niin  vedenpitävästi,  että valmista-
  179. jaa  lupaa  kaikkien  2.0:aa tukevien
  180. softien  toimivan kortilla 100%. Täl-
  181. löin  voi  näyttää vaikka 256-värisiä
  182. kuvia ViewTekillä, tai laskea 256-vä-
  183. ristä  Mandelbrottia MandelSquarella,
  184. tai  renderöidä  Real  3D  2:lla suo-
  185. raan  Picasson 24-bittiselle ruudulle
  186. (olettaen,  että  Realille  on Picas-
  187. so-ajuri, itse käyttöjärjestelmä tar-
  188. joaa tuen vain 256 värille).
  189.  
  190. Nykyään  on  siis  useampi vaihtoehto
  191. niille  Amigisteille,  jotka haluavat
  192. koneestaan ulos enemmän värejä ja pa-
  193. rempia  resoluutioita.  Silmiinpistä-
  194. vin  tapa  on  tietysti  myydä  vanha
  195. "rakkine" pois ja ostaa uusi, tulite-
  196. rä  A4000. Mutta esimerkiksi varmasti
  197. hyvin  moni  Amiga  3000:n  kalliilla
  198. rahalla  ostanut  haluaa  pitää tämän
  199. entisen  Amiga-malliston  lippulaivan
  200. uuden  koneen ostamisen sijaan. Ostaa
  201. vain    koneeseen  jonkin  asiallisen
  202. näytönohjaimen
  203. -  niitä  on nykyään markkinoilla mo-
  204. nenlaisia,  ja  -tehoisia.  Se,  mitä
  205. näille  "uuden sukupolven" Amiga-näy-
  206. tönohjaimille  on  yhteistä, on erit-
  207. täin   hyvä  kilpailukyky,  sillä  ne
  208. ovat  teholuokassaan PC-virkaveljien-
  209. sä  hintaisia! Tämä on erittäin posi-
  210. tiivinen  piirre, ja takaa ettei Ami-
  211. gistien  tarvitse  enää hävetä häviä-
  212. vänsä   grafiikassa  puucee-miehille,
  213. ostamalla  uuden hienon Rainbow III:n
  214. (S3  928  -kiihdytetty  näytönohjain)
  215. turvaa samalla itselleen komean haju-
  216. raon   -  jopa  verrattaessa  Silicon
  217. Graphicsien  työasemien  grafiikkaan!
  218. Tavallisessa, jokamiehen hintaluokas-
  219. sa kilpailevat lähinnä Merlin, Picas-
  220. so  II,  Piccolo ja GVP EGS Spectrum.
  221. Nämä kaikki ovat kiihdytettyjä näytö-
  222. nohjaimia   korkeilla  resoluutioilla
  223. ja  truecolorilla.  Merlinin heikkona
  224. lenkkinä  on  keskeneräinen  softa ja
  225. hidas  WB-emulaatio.  Picasso  II:ssä
  226. on erinomainen softatuki (patchaa In-
  227. tuitionin)  ja nopea CL5426-blitteri,
  228. mutta  siinä  on vain ZorroII-liitän-
  229. tä,  rajoittaen siirtonopeuden kortin
  230. ja  CPU:n välillä vain noin 3 megata-
  231. vuun/s.  Piccolossa ja GVP EGS Spect-
  232. rumissa  taas on nk. ZorroII/ZorroIII
  233. "autosensing",     eli    esimerkiksi
  234. A3000:ssa  Piccolo  ja GVP EGS Spect-
  235. rum    kykenevät    siirtämään   jopa
  236. 20MB/s, optimissaan 50MB/s 32-bittis-
  237. tä  ZorroIII-väylää pitkin! Nämä kor-
  238. tit ovatkin selvästi joukosta erottu-
  239. vat  nopeuden puolesta. Piccolon sof-
  240. ta on Internetissä liikkuvien käyttä-
  241. jien  mukaan  hyvä  (mainoksia ei ole
  242. tullut  vastaan),  myös  GVP:n softan
  243. pitäisi  integroitua käyttöjärjestel-
  244. mätasolla. Nämä molemmat kortit tuke-
  245. vat  myös GVP:n kehittämää 24-bittis-
  246. tä   käyttöympäristöä,  EGS:ää.  Myös
  247. useat  ohjelmistovalmistajat  tukevat
  248. jo EGS:ää, pääasiassa grafiikankäsit-
  249. tely,  -morphaus,  -renderöinti  yms.
  250. ohjelmat.  EGS:ää  voidaan jo nyt hy-
  251. vällä  syyllä kutsua "de facto 24-bit
  252. standardiksi".
  253.  
  254. Aika   näyttää,  miten  käy.  Tuleeko
  255. EGS  valtaamaan niin paljon alaa, et-
  256. tä  Commodore  adoptoi sen seuraavaan
  257. käyttöjärjestelmäversioon?  Miten RTG
  258. (ReTargettable  Graphics) tulee muut-
  259. tamaan   tilannetta?  Todennäköisesti
  260. melko  vähän,  sillä jo nykyiset, hy-
  261. vällä  softatuella  varustetut näytö-
  262. nohjaimet  kykenevät  ottamaan ohjel-
  263. mistojen  tarjoamat  grafiikat täysin
  264. hallintaansa. Tulevaisuus näyttää hy-
  265. vin  ruusuiselta - varsinkin, kun uu-
  266. sia,  entistä edullisempia grafiikka-
  267. kortteja    julkaistaan   kiihtyvällä
  268. vauhdilla.  A2000:sta  tai  A3000:sta
  269. A4000:een  siirryttäessä kannattaakin
  270. ajatella  tarkkaan,  olisiko  sitten-
  271. kin  toimivampi  ratkaisu  ostaa vain
  272. uusi  grafiikkakortti, sikäli kun ny-
  273. kyiset kortit ovat todellakin käyttö-
  274. kelpoisia,  ja useimmiten päihittävät
  275. hitaahkon  AGA:n  selvällä  marginaa-
  276. lilla. Näyttökorttien ainoa varjopuo-
  277. li lienee se, ettei niillä mitä luul-
  278. tavammin  näy  AGA-demot niiden ronk-
  279. kiessa  rautaa  suoraan...  :(  Mutta
  280. siitä  huolimatta  kannattaa  miettiä
  281. tarkkaan,  mitä  itse  tarvitsee.  Ja
  282. jos  myy  Amiga 500:nsa ja ostaa jon-
  283. kun    486:n  sillä  perustein,  että
  284. "486:ssa  on  256  väriä ja muutenkin
  285. se on nopeampi" niin kannattaa ajois-
  286. sa  ottaa laput pois silmiltä ja kat-
  287. soa ympärillään olevaa Amiga-grafiik-
  288. kakorttivalikoimaa  - samalla rahalla
  289. saa mitä PC:llekin!
  290.  
  291. Topi Kanerva
  292.